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战场内事件说明

战场内事件介绍:

本文档会简单说明战场内会发生的事件,游戏内可在 我的信息-战场规则-战场事件 页签中阅览说明。

准备期间:

  • 战场时间轴:入场后准备时间40秒
  • 事件说明:入场后的90秒内均为准备时间,在此期间,您的所有技能均无消耗无CD,可以试用体验。

烽火祭坛:

  • 战场时间轴:开战后2分30秒, 开战后11分10秒。
  • 事件说明:在本事件到来时,战场的四个祭坛位置将随机刷新出[风][火][雷],拾取后将获得一次释放风火雷技能的机会。三大神技,作用显著,建议安排成员提前到达祭坛蹲守。获得[风火雷]的成员则应听指挥安排,重点配合突破某路防御塔。技能尽量放在对手防御塔下。

暗夜[首临]:

  • 战场时间轴:开战后2分30秒
  • 事件说明:在本事件到来时,战场的四个祭坛位置将随机刷新出[风][火][雷],拾取后将获得一次释放风火雷技能的机会。三大神技,作用显著,建议安排成员提前到达祭坛蹲守。获得[风火雷]的成员则应听指挥安排,重点配合突破某路防御塔。技能尽量放在对手防御塔下。

火炮[时刻]:

  • 战场时间轴:开战后5分30秒, 开战后11分钟。
  • 事件说明:在本事件到来时,之后持续的一分钟内火炮的伤害翻倍建议在本时间到来时,发起一波全面进攻,各职业大招尽量安排在本时刻。冲锋时尽量为火炮手创造出有利的输出环境,对应的,防守方则应重点优先清理火炮。

暗夜[二临]:

  • 战场时间轴:开战后5分40秒
  • 事件说明:在本事件之后,若您阵亡,则复活需要最多等待30秒。这将降低团队持续进攻或防守能力,请惜命。

龙魔显世:

  • 战场时间轴:开战后8分钟
  • 事件说明:在两处龙魔巢穴位置,将随机一个位置刷新出:龙魔。击杀龙魔的阵营,全体成员将获得:[龙血浴体]状态加成,未来2分钟大幅度提高攻击和防御属性。建议成功击杀龙魔的一方,即刻整军发起全面进攻。丢失龙魔的一方,则建议进入防守拉扯期。

暗夜[终临]:

  • 战场时间轴:开战后12分钟
  • 事件说明:在本事件之后,若您阵亡,则复活需要最多等待35秒。这将降低团队持续进攻或防守能力,请惜命。

决战时刻-[前夕]:

  • 战场时间轴:开战后12分50秒
  • 事件说明:局内等级低于8级的玩家等级立刻提升至8级。

决战时刻:

  • 战场时间轴:开战后13分钟
  • 事件说明:在本事件之后直至战斗结束,双方阵营的所有成员伤害提升30%这既是压垮落后方的最后一根稻草,也是逆风翻盘的最佳时机,全看指挥的思考与大团执行力的配合程度。是计谋布局的决胜,还是热血沸腾的冲锋,一切只为胜利天使的召唤!
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最近修改: 2024-04-16Powered by