龙之起源胜负规则介绍:
[龙之起源]是一款2D俯视角写实风格20v20的MOBA品类手游因此基础胜负规则会基于MOBA的基础规则进行小范围改动。

基础胜负规则:
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进入战场后玩家会分为2个阵营进行对战,2个阵营各有一个主基地,规定时间内摧毁敌方基地的阵营获胜。
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战斗结束后双方都未能摧毁敌方基地的情况下,基地血量较高的阵营获胜。
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战斗结束后双方阵营双方基地血量一致的情况下,根据特殊胜负规则来决出胜负。
特殊胜负规则:
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规定时间结束时,双方基地血量一致,则剩余防御塔的数量较多的阵营获胜。
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若剩余防御塔数量相同,则对局内击杀人数较多的阵营获胜。
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若击杀人数也相同,则选手席+替补席当前在线人数多的一方获胜。
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若在线人数也相同,则总消费金额高的一方获胜。
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若总消费金额也相同,则随机一方获胜。