大龙的技能机制
攻击一:地刺半径10格范围内的全体地刺攻击,每击5%血量,霸体目标2.5%血量CD:1秒
攻击二:毒液半径6格范围内全体减防20%(可叠加至100%,持续8秒),扣减12%血量,霸体目标6.5%血量,CD:5秒//先出现大小预警圈2秒后成功释放
攻击三:毒震荡半径4格范围全体眩晕5秒,扣减20%血量,霸体目标10%血量//先出现大小预警圈4秒后成功释放//技能触发条件:BOSS血量每下降20%
(以上所有技能,铁塔林 均可以正常减伤)
大龙的归属判定
“5秒总伤害归属规则”:BOSS阵亡时刻的前5秒,造成伤害更高的一方获得BOSS归属权
以周边环形槽的形式显示双方伤害总量
己方阵营最近5秒内造成的伤害使用:蓝色填充
填充算法= 己方阵营5秒内造成的伤害 / 双方阵营5秒内造成的伤害总合
敌方阵营最近5秒内造成的伤害使用:红色填充
填充算法= 敌方阵营5秒内造成的伤害 / 双方阵营5秒内造成的伤害总合
中心部位的金色填充为:大龙的血量值

炮车的机制
风墙内伤害免疫:无效
所有治疗技:无效
霸业:无效
冲阵:无效
铁塔林:有效
在使用战场烽火技[风]的持续期间,无法变身为火炮
风墙的伤害免疫延迟机制
进入己方风墙内,在风墙消失前全程免疫全部伤害
离开乙方风墙后,仍然有3秒时间是免疫全部伤害的(即:延时机制)
霸业、永恒圣龙Lv2的负面BUFF免疫种类
免疫所有龙灵技带来的负面buff,例如:迟缓、冻结、流血、灼伤、天火瘟疫等
免疫麻痹戒指带来的麻痹效果
无法免疫敌方防御塔带来的伤害加深Debuff、减弱治疗Debuff
集合标志

指挥添加的集合标志为:金色标志 //全团可见
各小队队长添加的集合标志:绿色标志 //仅对应小队的成员可见
队长的召集指令
使用该指令为强制召集,无需队员同意,无论队员当时在干什么都会被强制传送至队长身边,冷却CD:180秒
狂战职业的机动性
苍龙出海(突进):突进8格距离,必定穿透目标,不会被人阻挡 CD:30秒
巨灵蛮冲(野蛮):突进5格距离,可以推动等级<=自己的对手,无法推动等级>自己的对手 CD:8秒
擒龙手(抓取):仅能抓取等级<自己的对手,无法抓取等级>=自己的对手 CD:30秒
法师职业的技能机制
风龙在天(风墙):对己方阵营全团成员均会生效 CD:30秒
赤炎护体(抗拒):能推开等级<=自己的对手,无法推开等级>自己的对手 CD:3秒
道尊职业的技能机制
春风愈(单疗):可对己方阵营全团成员均会生效
瑶台愈(群疗):可对己方阵营全团成员均会生效
八门遁甲(防魔):可对己方阵营全团成员均会生效
潜龙在渊(群隐):仅对同小队生效,跨队伍无效;使用后目标及周围同队成员在对手视野中消失
隐身后3秒被攻击不会破隐
隐身中3秒后,如果被攻击、或主动攻击会破隐
被火墙(但仍然受伤)、风墙(但会被推开)、中毒伤害不会破隐
在被道士的召唤兽攻击时,进入隐身,对手的召唤兽会丢失目标
隐身对于防御塔无效,防御塔天然反隐身
和光同尘(大招):仅对同小队生效,跨队伍无效